网通新开传奇|传奇世界单机版下载|网游之星剑传奇
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2.[@锻造11]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
合成“超长卫生巾”需要网通新开传奇圣阶卷轴4个+神石4个+2000个金刚石
你当前的金刚石为$GAMEDIAMOND个
充值送金刚石,各个顶级BOSS和传奇世界单机版下载终级BOSS都爆金刚石
拆解22转以上装备也可获得丰厚的金刚石
我要合成/@合成网游之星剑传奇11返回/@main
[@合成11]
#if
CHECKgamediamond1999
checkitem圣阶卷轴4
checkitem神石4
#act
gamediamond-2000
take圣阶卷轴4
take神石4
give超长卫生巾1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“超长卫生巾”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“超长卫生巾”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“超长卫生巾”
#ELSEACT
MESSAGEBOX材料不够
[@锻造12]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
BREAK
#SAY
合成“吸精大法师”需要圣阶卷轴4个+神石4个+2000个金刚石
你当前的金刚石为$GAMEDIAMOND个
充值送金刚石,各个顶级BOSS和终级BOSS都爆金刚石
拆解22转以上装备也可获得丰厚的金刚石
我要合成/@合成12返回/@main
[@合成12]
#if
CHECKgamediamond1999
checkitem圣阶卷轴4
checkitem神石4
#act
gamediamond-2000
take圣阶卷轴4
take神石4
give吸精大法师1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“吸精大法师”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“吸精大法师”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“吸精大法师”
#ELSEACT
MESSAGEBOX材料不够
[@锻造13]
#if
checkitem别在我这掏老二2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take别在我这掏老二2
take圣阶卷轴5
take神石5
give多么痛的领悟1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么痛的领悟”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么痛的领悟”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么痛的领悟”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“别在我这掏老二”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造14]
#if
checkitem杀人于无形2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take杀人于无形2
take圣阶卷轴5
take神石5
give多么粗的肉柱1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么粗的肉柱”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么粗的肉柱”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么粗的肉柱”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“杀人于无形”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造15]
#if
checkitem杀人不留名2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take杀人不留名2
take圣阶卷轴5
take神石5
give多么深的私处1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么深的私处”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么深的私处”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“多么深的私处”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“杀人不留名”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造16]
#if
checkitem毁你三观2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take毁你三观2
take圣阶卷轴5
take神石5
give最终傻笑1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终傻笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终傻笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终傻笑”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“毁你三观”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造17]
#if
checkitem反抗是没有用的2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take反抗是没有用的2
take圣阶卷轴5
take神石5
give最终嘲笑1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终嘲笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终嘲笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终嘲笑”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“反抗是没有用的”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造18]
#if
checkitem请把药拿来2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take请把药拿来2
take圣阶卷轴5
take神石5
give最终淫笑1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终淫笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终淫笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终淫笑”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“请把药拿来”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造19]
#if
checkitem专收保护费2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take专收保护费2
take圣阶卷轴5
take神石5
give最终贱笑1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终贱笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终贱笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终贱笑”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“专收保护费”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造20]
#if
checkitem含笑九泉中2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take含笑九泉中2
take圣阶卷轴5
take神石5
give最终讥笑1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终讥笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终讥笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终讥笑”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“含笑九泉中”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造21]
#if
checkitem超长卫生巾2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take超长卫生巾2
take圣阶卷轴5
take神石5
give最终阴笑1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终阴笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终阴笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终阴笑”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“超长卫生巾”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造22]
#if
checkitem爱情动作片2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take爱情动作片2
take圣阶卷轴5
take神石5
give最终冷笑1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终冷笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终冷笑”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“最终冷笑”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“爱情动作片”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
[@锻造23]
#if
checkitem吸精大法师2
checkitem圣阶卷轴5
checkitem神石5
#act
take爱情动作片2
take圣阶卷轴5
take神石5
give吸精大法师1
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“吸精大法师”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“吸精大法师”
SENDMSG0玩家%s,通过神器合成使者帮他打造出了“吸精大法师”
#ELSEACT
MESSAGEBOX需要“吸精大法师”2个,“圣阶卷轴”5个,“神石”5个
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3.[@区别封号1] { #IF IsKing1 #ACT movs2【吴国国王】 incs2国王:万人敬仰,2.0倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) SetIcon017 SetIcon118 SetIcon219 SetIcon320 break #IF IsKing2 #ACT movs2【魏国国王】 incs2国王:万人敬仰,2.0倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) SetIcon021 SetIcon122 SetIcon223 SetIcon324 break #IF CheckNationRankLevel8 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2丞相:(一品),1.8倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel7 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2将军:(二品),1.7倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel6 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2太尉:(三品),1.6倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel5 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2公爵:(四品),1.5倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel4 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2提督:(五品),1.4倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel3 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2总兵:(六品),1.3倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel2 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2参将:(七品),1.2倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel1 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2巡捕:(八品),1.1倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升:500-500(封顶) SETRANKLEVELNAME$STR(S2) } [@区别齐精英封号1] { #IF CheckNationRankLevel8 #ACT movs2【吴国精英】 incs2丞相:(一品),1.9倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel7 #ACT movs2【吴国精英】 incs2将军:(二品),1.8倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel6 #ACT movs2【吴国精英】 incs2太尉:(三品),1.7倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel5 #ACT movs2【吴国精英】 incs2公爵:(四品),1.6倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel4 #ACT movs2【吴国精英】 incs2提督:(五品),1.5倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel3 #ACT movs2【吴国精英】 incs2总兵:(六品),1.4倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel2 #ACT movs2【吴国精英】 incs2参将:(七品),1.3倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel1 #ACT movs2【吴国精英】 incs2巡捕:(八品),1.2倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) } [@区别齐精英封号封顶] { #IF CheckNational1 #ACT CHANGENAMECOLOR224 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别齐精英封号2 break #IF CheckNational2 #ACT CHANGENAMECOLOR253 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别齐精英封号2 } 。 |
4.[@区别封号] { #IF IsKing1 #ACT movs2【吴国国王】 incs2国王:万人敬仰,2.0倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) SetIcon017 SetIcon118 SetIcon219 SetIcon320 break #IF IsKing2 #ACT movs2【魏国国王】 incs2国王:万人敬仰,2.0倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) SetIcon021 SetIcon122 SetIcon223 SetIcon324 break #IF CheckNationRankLevel8 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2丞相:(一品),1.8倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel7 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2将军:(二品),1.7倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel6 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2太尉:(三品),1.6倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel5 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2公爵:(四品),1.5倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel4 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2提督:(五品),1.4倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel3 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2总兵:(六品),1.3倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel2 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2参将:(七品),1.2倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) break #IF CheckNationRankLevel1 #ACT movs2【 incs2$NATIONNAME incs2】 incs2巡捕:(八品),1.1倍攻击 incs2战绩: incs2$GAMEPOINT incs2点,所有属性提升: incs2$GAMEPOINT incs2- incs2$GAMEPOINT SETRANKLEVELNAME$STR(S2) } [@区别封顶封号] { #IF CheckNational1 #ACT CHANGENAMECOLOR224 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别封号1 break #IF CheckNational2 #ACT CHANGENAMECOLOR253 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别封号1 }。 |
5.[@刷新封号] { #IF CHECKNAMELIST..QuestDiary数据文件吴国精英名单.txt #ACT SetIcon01 SetIcon12 SetIcon23 SetIcon34 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别齐精英封号 break #IF CHECKNAMELIST..QuestDiary数据文件魏国精英名单.txt #ACT SetIcon05 SetIcon16 SetIcon27 SetIcon38 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别魏精英封号 break #IF CHECKGAMEPOINT499 #act SetIcon00 SetIcon10 SetIcon20 SetIcon30 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别封顶封号 break #IF CheckNational1 #ACT CHANGENAMECOLOR224 SetIcon00 SetIcon10 SetIcon20 SetIcon30 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别封号 break #IF CheckNational2 #ACT CHANGENAMECOLOR253 SetIcon00 SetIcon10 SetIcon20 SetIcon30 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别封号 break #IF #ACT CHANGENAMECOLOR255 movs2「100级可以加入国家」 SETRANKLEVELNAME$STR(S2) SetIcon00 SetIcon10 SetIcon20 SetIcon30 } [@区别齐精英封号] { #IF CHECKGAMEPOINT499 #act #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别齐精英封号封顶 break #IF CheckNational1 #ACT CHANGENAMECOLOR224 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别齐精英封号1 } [@区别魏精英封号] { #IF CHECKGAMEPOINT499 #act #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别魏精英封号封顶 break #IF CheckNational2 #ACT CHANGENAMECOLOR254 #CALL[功能脚本刷新封号.txt]@区别魏精英封号1 }。 |