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3.[@仙修斩杀魔修] #IF CheckNational2 CHECKVARHUMANren=0 #ACT INCG121 GAMEPOINT-10 SENDMSG6[提示]:你被仙修·族人斩杀,对方增加10点战绩值,你的战绩值降低10点! SENDMSG1[提示]:魔修勇士『$USERNAME』在[%M]被仙修勇士『$KILLER』杀害了,请魔修族人速速前去支援! GuildNoticeMsg2500[天地斗场]:魔修死亡人数达到$STR(G12)人,死亡人数到达30将召唤(战场冤魂). S1.GAMEPOINT+10 SET[23]1 SetOnTimer160 CALCVARHUMANMPD+1 SAVEVARHUMANMPD..QuestDiary数据文件MPDSave.txt S1.CALCVARHUMANRKP+1 S1.SAVEVARHUMANRKP..QuestDiary数据文件RKPSave.txt S1.SENDMSG6[提示]:你成功斩杀了魔修·猎人战绩值涨10点! S1.SENDMSG6[提示]:一分钟内同一目标将无法获得奖励! #IF CheckNational2 CHECKVARHUMANren=1 #ACT INCG121 GAMEPOINT-20 SENDMSG6[提示]:你被仙修·族人斩杀,对方增加30点战绩值,你的战绩值降低20点! SENDMSG1[提示]:魔修勇士『$USERNAME』在[%M]被仙修勇士『$KILLER』杀害了,请魔修族人速速前去支援! GuildNoticeMsg2500[天地斗场]:魔修死亡人数达到$STR(G12)人,死亡人数到达30将召唤(战场冤魂). S1.GAMEPOINT+30 SET[23]1 SetOnTimer160 CALCVARHUMANMPD+1 SAVEVARHUMANMPD..QuestDiary数据文件MPDSave.txt S1.CALCVARHUMANRKP+1 S1.SAVEVARHUMANRKP..QuestDiary数据文件RKPSave.txt S1.SENDMSG6[提示]:你成功斩杀了魔修·力士战绩值涨30点! S1.SENDMSG6[提示]:一分钟内同一目标将无法获得奖励! #IF CheckNational2 CHECKVARHUMANren=2 #ACT INCG121 GAMEPOINT-30 SENDMSG6[提示]:你被仙修·族人斩杀,对方增加60点绩值涨,你的绩值涨降低30点! SENDMSG1[提示]:魔修勇士『$USERNAME』在[%M]被仙修勇士『$KILLER』杀害了,请魔修族人速速前去支援! GuildNoticeMsg2500[天地斗场]:魔修死亡人数达到$STR(G12)人,死亡人数到达30将召唤(战场冤魂). S1.GAMEPOINT+60 SET[23]1 SetOnTimer160 CALCVARHUMANMPD+1 SAVEVARHUMANMPD..QuestDiary数据文件MPDSave.txt S1.CALCVARHUMANRKP+1 S1.SAVEVARHUMANRKP..QuestDiary数据文件RKPSave.txt S1.SENDMSG6[提示]:你成功斩杀了魔修·隐士士战绩值涨60点! S1.SENDMSG6[提示]:一分钟内同一目标将无法获得奖励! #IF CheckNational2 CHECKVARHUMANren=3 #ACT INCG121 GAMEPOINT-40 SENDMSG6[提示]:你被仙修·族人斩杀,对方增加80点绩值涨,你的绩值涨降低40点! SENDMSG1[提示]:魔修勇士『$USERNAME』在[%M]被仙修勇士『$KILLER』杀害了,请魔修族人速速前去支援! GuildNoticeMsg2500[天地斗场]:魔修死亡人数达到$STR(G12)人,死亡人数到达30将召唤(战场冤魂). S1.GAMEPOINT+80 SET[23]1 SetOnTimer160 CALCVARHUMANMPD+1 SAVEVARHUMANMPD..QuestDiary数据文件MPDSave.txt S1.CALCVARHUMANRKP+1 S1.SAVEVARHUMANRKP..QuestDiary数据文件RKPSave.txt S1.SENDMSG6[提示]:你成功斩杀了魔修·行者战绩值涨80点 S1.SENDMSG6[提示]:一分钟内同一目标将无法获得奖励! 。

 

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